La tumba de Huma

CRONICAS DE LA DRAGONLANCE 2

Autor: Weis, Margaret

Sección: FANTÁSTICA (LITERATURA) - Ciencia Ficción

La tumba de Huma

La tumba de Huma

14,50€ IVA INCLUIDO

Editorial:
TIMUN MAS
Publicación:
01/01/2003
Colección:
No Dragonlance
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NO DISPONIBLE

Sinopsis

Los dragones... Criaturas legendarias. Fantásticas invenciones para asustar a los niños. Pero ahora, los dragones han regresado a Krynn. Las tinieblas de la guerra y la destrucción amenazan con apoderarse del mundo. Un pequeño grupo de héroes representa la esperanza. Pero ésta es frágil como una rosa y puede perderse, arrastrada por los gélidos vientos invernales. Caballero y bárbaro, guerrero …

Los dragones... Criaturas legendarias. Fantásticas invenciones para asustar a los niños. Pero ahora, los dragones han regresado a Krynn. Las tinieblas de la guerra y la destrucción amenazan con apoderarse del mundo. Un pequeño grupo de héroes representa la esperanza. Pero ésta es frágil como una rosa y puede perderse, arrastrada por los gélidos vientos invernales. Caballero y bárbaro, guerrero y medio elfo, enano y kender, y un mago de espíritu tortuoso; juntos inician la peligrosa búsqueda de unos artefactos que pueden serles de ayuda o convertirse en su perdición: Los Orbes de los Dragones y la legendaria Dragonlance. Las novelas de Dragonlance Chronicles están basadas en una serie de campañas de Dungeons & Dragons (D&D)

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La tumba de Huma

Editorial:
TIMUN MAS
Fecha Publicación:
Formato:
Normal tapa dura (libros)
ISBN:
978-84-480-3261-6
EAN:
9788448032616
Nº páginas:
0
Colección:
No Dragonlance
Lengua:
ESPAÑOL
Alto:
200 mm
Ancho:
120 mm
Sección:
FANTÁSTICA (LITERATURA)
Sub-Sección:
Ciencia Ficción
Margaret Edith Weis nació el 16 de marzo de 1948 en Independence (Missouri, EE.UU.), y es una de las autoras más prolíficas de la literatura fantástica. Sus obras más conocidas han sido colaboraciones con otro escritor, Tracy Hickman, uno de los creadores originales del mundo de la Dragonlance, del mundo de los juegos y libros. Weis se graduó en la Universidad de Missouri, y en 1983 comenzó su trabajo para TSR, quienes desarrollaron el primer videojuego ambientado en el mundo Dungeons and Dragons (D&D). En esta empresa, formó equipo de desarrollo con Hickman para la creación de la Dragonlance, todo un filón que comenzó con los juegos de rol y se extendió a la literatura. Las ventas de los libros de esta colección han significado millones de ejemplares en todo el mundo.

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